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--- 花神楽 《道行》---

誤爆僧:信濃さくら(山吹鯖・浅井家生息中)の信オン日記。時々イラスト投下。

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技能調整と追加技能(開発本陣より)

ついにきちゃったか、という感じだったので。
以下、青字部公式からの転載です。


 2011年2月16日(水)実施 技能調整のお知らせ

2011年2月16日(水)に実施する「2月アップデート」で予定している、
技能バランス調整の意図についてご説明いたします。


--------------------------------------------------------------------------------

◆回復技能の調整

『信長の野望 Online』の攻略状況を
調査した結果、回復を担当する一部の特化系統が、
想定よりも活躍できていない状況が見受けられました。
各特化系統が個性を発揮しつつ活躍できるように、
下記の技能について効果及びバランスの調整を行います。

 

■薬師特化系統【医学】
◦二者救護(にしゃきゅうご)
 消費気合を1680から950に減少させます。
1対象に重ねがけすることで回復量を上昇させられるなど、
柔軟性の高い技能としてデザインされていますが、
消費気合が減少することでさらに使い勝手がよくなります。

■薬師特化系統【修験道】
◦護鬼法力(ごきほうりき)
 対象を味方2体まで選択できるように変更し、
1対象に重ねがけもできるようになります。
また、消費気合を1240から950に減少させます。
特化系統【医学】とのバランスを考慮し、
2対象に使用した場合の回復量は若干抑えられています。
しかし、消費気合の減少によって使い勝手が向上することと、
「敵から受けるダメージを軽減する効果」を
1行動で2対象に付与できることにより、
活躍の場が広がると考えています。

■薬師特化系統【神通力】
◦神通活力(じんつうかつりょく)
 対象を味方2体まで選択できるように変更し、
1対象に重ねがけもできるようになります。
特化系統【医学】とのバランスを考慮し、
2対象に使用した場合の回復量は若干抑えられています。
しかし、
「対象が行動する際に対象の生命力を回復する効果」を
同時に2対象に付与できるようになるため、効率が高まり、
特化系統【神通力】の特長である継続的な回復能力を
発揮しやすくなります。

■僧特化系統【仏門】
◦双掌冥護(そうしょうみょうご)
 回復を担当する他の特化系統の技能と比較して、
回復量や結界を付与する効果の面で優位性が高く、
差が大きい状態であると判断しました。
そこで、他の特化系統とのバランスを考慮し、
適正な回復量に調整します。

■僧
◦智拳印・参(ちけんいんさん)
 一定回数において回復量を上昇させる技能ですが、
効果を得られる回数を増加させます。
攻撃に参加しつつ回復も行える特化系統【僧兵】や【密教】の
回復能力のバランスを整える、という意図です。

■薬師・僧
◦治癒(ちゆ)、全体治癒(ぜんたいちゆ)
蓮華(れんげ)、全体蓮華(ぜんたいれんげ)
 回復量を大幅に引き上げます。
神職を始めとするサポート職と連携することで、
今まで以上に徒党を安全に守れるようになります。

--------------------------------------------------------------------------------

術ダメージを軽減する技能の調整

特化系統【密教】と【忍術】は、
術攻撃のダメージを軽減できる技能を有しており、
術攻撃を得意とする敵に対して、
有効な対抗手段を持つ特化と位置付けられています。
しかし、陰陽師の技能“周天法”(しゅうてんほう)によって、
それらの技能が無効化されるため、
対人戦や一部の“周天法”を使用するNPCと対峙する場合、
【密教】や【忍術】の個性を生かしにくい状況となっています。
そのため「術攻撃への優位性を強化する新技能」を
【密教】と【忍術】に追加します。
合わせて、従来の攻撃術ダメージを軽減する技能の
効果時間を延長することで、新技能を含む別の技能を
使用できる機会が増え、戦術の幅が広がります。

 

■僧特化系統【密教】
◦軍荼利明王法(ぐんだりみょうおうほう)【新技能】
 対象に術攻撃への耐性を大幅に上昇させる効果を与えます。
◦孔雀明王法(くじゃくみょうおうほう)
 効果時間を延長します。

■忍者特化系統【忍術】
◦呪壁の暗示(じゅへきのあんじ)【新技能】
 対象に術攻撃への耐性を大幅に上昇させる効果を与えます。
◦減殺の術(げんさいのじゅつ)
 効果時間を延長します。

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特化系統【雅楽】の技能調整

■神職特化系統【雅楽】
◦神明の唄(しんめいのうた)
 “護鬼法力”(特化系統【修験道】)の調整に伴い、
同様の効果を持つ本技能についても、
対象を味方2体まで選択できるように変更します。

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これまでの経緯と今後の予定について

「新星の章」以降のプレイスタイルの変化に伴う調整として、
2010年「9月アップデート」と「10月アップデート」にて、
攻撃技能についてのバランス改善を行いました。
これらのアップデートでは物理攻撃技能の
ダメージ引き上げ等を行ったため、その影響を計るべく
調整後の動向を引き続き注視してきました。
結果、攻撃技能の強化に伴い、回復技能についても
強化・改良が必要と判断し、上記の通り、
技能バランス調整を実施することとしました。
今後もプレイ動向を調査し、技能調整を継続して行ってまいります。

なお、2010年9月以降、プレイヤーの皆様の要望を元に
「独眼竜の野望」のダンジョンの修正を行ってきましたが、
これらを生かす形で「新星の章」第三陣のダンジョンの
クオリティアップを進めております。
是非、ご期待の上、お待ちいただければと思います。

今後も『信長の野望 Online』 をよろしくお願いいたします
 


ついに双晶冥護に調整が入っちゃったかー( ´△`)=3
医術をのぞく、他の回復職には朗報だと思いますが
先日人取2で医術・仏門の回復2徒党で、医術の回復量を
目の当たりにした仏門としては、ますますため息が。
医術の回復量、どんだけ~!(古)

他はいい調整なんじゃないでしょうかね!
実際に遊んでみないとわかんないですけどっ。

人取2では神明の唄の有効性を体感できていたので、
てこ入れは嬉しいかな。ただ、そのときから雅楽のヘイトが
大変なことになってたので(釣り漏れ・釣りが切れた状態だと
集中攻撃されて死ねるレベル)、そこは気になります。

追加実装される新技能はどの程度の効果かわかりませんが
最初から2体対象とかでもいいんじゃないかな、と
思わなくもなかったり。


脱線しますが、今年のひな祭りからやっと箱が来ますね!
さくらの納屋がパンパンで、倉庫もおびやかしてる状態なので
これはほんっとうに嬉しいw
できればその箱自体も納屋に収納させてくれたら完璧ですw
(PCを模写する)人形も、設置上限引き上げてくれないかな…w
あと、人形に名前をつけられるようにすると、区別しやすくて
使い勝手が向上するんじゃないかと。
装備品を販売する人のマネキンにいかがでしょうか。
あ、マネキンにするならPCみたいに人形の装備品も
各箇所閲覧できたらいいですね。
オススメカラーリングとかみれたら楽しそうw



ハ…(lll゚Д゚)…ッ!!!
感想から始まって妄想までたどりついてしまった・・・(*ノノ)

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山吹鯖 浅井家に生息中。

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